6.. Gerçekçi tiplemeler

Bu yöntem, Amerikan çizgi film sektörünün ilk akla gelen ismi Disney canlandırmalarında yıllardır başarıyla uygulanan bir yöntemdir. Canlandırma sinemasında hareketli karakterlerin sonradan seslendirilmesi hatalı sonuçlar vermektedir. Bu hatalar, seslendirmenin çizimden önce yapılması gerekliliğini ortaya koymuştur. Gerek vurgulamalarda gerekse hareketin devamlılığında inandırıcılığın sağlanması için tiplemelerin seslendirenlerin fiziksel yapılarına uygunluğuna daha doğrusu benzerliğine özellikle dikkat edilmektedir. Böylece sesin yüksekliği, pes (bas) veya tizliği, hareketlendirme sırasındaki devamlılığı gibi tiplemenin kütlesi ile doğru orantılı olması gereken tüm detaylarda olası çizim hataları da ortadan kalkmaktadır. . 

Aynı işlemin Çizgi romanda uygulanması aslında risk taşır. Çünkü benzerlik değil doğrudan kullanım söz konusudur. Karikatürize çizimlerde deformasyon ile tipleme değşikliklere gidilerek bir avantaj sağlanır. Gerçekçi çizimlerde kahramanlarınız, benzetilene benzer. Bu benzeme özellikle fanatik okuyucular için alışılması zor bir algılama olabilir. Hayranı olduğunuz bir karakteri oyunculuğunu eleştirdiğiniz bir aktörle özdeşleştirmekte sorun yaşayabilirsiniz. Ya da tam tersi olabilir en sevdiğiniz oyuncunun en sevdiğiniz kahraman tiplemesine kaynak oluşturmasından çok hoşnut olabilirsiniz. Aşağıda Mark Waid, Alex Ross ( illüstratör ) yapımı Superman çizgi roman çalışmalarından Kingdom Core serisinde bu yöntemin çok  çarpıcı örnekleri vardır. ( *** Birilerini model olarak kullanacaksanız yasal olarak izin almak gerekliliğini unutmayın )

 

Tiplemeler >> 7