|
26. Tiplemeler |
|
|
Karakter kelimesi sadece çizimin silüetini ifade etmez. Tüm kemik ve kas yapısından kişiliğine kadar tipleme bir bütündür. Eğer yeni bir dünya yaratıyorsanız bu dünyanın kurallarını da koymalısınız. Bakınız yüzüklerin efendisi. Sesinin tonundan yeme içme alışkanlıkları, Üremesinden uyku düzenine kadar. Bildiğimiz tanıdığımız dünya içinde bir şeyler anlatacaksanız, bildiğimiz, tanıdığımız ve algılamada sorun yaşamadığıız her şey le özgürce oynama hakkınız da yoktur bunu bilesiniz. " Ben çizdim oldu " mantığının tam karşısında " iyi o zaman otur kendin oku " gibi mantıklı bir açıklama da her zaman bulunur. Özellikle bilgisayar ortamında sadece yazılımın olanaklarıyla düşünüp o olanakların da ancak kullanabildiği kadarıyla sonuç almaya çalışan gençlerimiz bir an önce yaşama kabul edilme endişesi ile asıl olanı hemen unutuyorlar. Asıl olan " tam ortamda tam uyumdur " Bu ilke asla tam olamayacaktır. Şükür ki olamaz çünkü olsaydı yaşamak için sebep kalmazdı. Sanat dilinde olmak ile ölmek aynı anlama gelir )) |
|
|
|
|
|
Işığın yönü önemli çünkü aynı mekanda geçen planlarda farklı ışık yönleri ve gölgeler okuyucu tarafından algılanacaktır. Bilinçli okuyucular kesin farkeder. Farkedip adını koyamayanlar ise sıkılarak tepkilerini gösterirler. Eğer belirgin bir ışık kaynağı kullanmayacaksanız çalışmanın tümünde buna dikkat edin |
|