|
16.. Işık ve gölge 1 |
|
|
Merakla birbirlerini dinlemekteler. Kızgınlık yok ama az sonra katılımcılıkta aşırı bir aktiflik olabilir |
|
|
Toplantıya gelmişler ama tartışmaya hiç niyetleri yok. Aslında kendi kararlarını vermişler bile. İletişimsizlik var |
|
|
Hararetli bir tartışma sürüyor. Önemli bir konu ortaya yatırılmış. Herkesin söyleyecek bir şeyleri var |
|
|
Işık, obje üzerinde aydınlık ve karanlık alanlar oluşturarak bu iki alanın meydana getirdiği çizgi ile objenin kütlesini algılamamızı sağlar. Çizim sırasında daha çok, ışığın obje üzerindeki ters yönde oluşturduğu karanlığına değil, objenin bir başka yüzeyde bıraktığı karanlık ize gölge deriz. Gölge obje üzerinde sadece objenin formunu anlatabilirken, diğer yüzeyler üzerinde oluşturduğu izlerle de hem mekanı anlatacak hem de diğer objelerin kütleleri hakkında bilgi verecektir. Ama bu oyunu oynayabilmesi için ışık kaynağının,mesafesinin ve yönünün doğru seçilmesi gerekir. |
|
|
|
Alan aydınlatması ile aydınlatılan ortamda ışık, kesin kenar çizgileri ile belirlenmemiş gölgeler veya alanlar yaratacaktır. Çizgi roman çalışmalarının bu denli fazla gri tonu yakalaması için çok fazla emek gerekir. Yanısıra baskı tercihleri nedeniyle sonuçlar olumsuz da olabilir. |
|
|
Çok sert ışıklar ile elde edilecek az sayıdaki tonlama, kompozisyonların ifade gücünü saldırganlaştırabilir. çok fazla ünlem işareti ile yazılmış söyleşmelerde etkiyi güçlendirebilir. Fakat öykünün tümünde kullanılması halinde etkisinin sert olacağı kesindir. |
|
|
Spot ışıkla çerçevelenmiş alanlar hem daha az gri hemde daha fazla algılamada yoğunlaşma faydası sağlayabilirler. Okuyucunun dikkatini bir noktaya çekmek istediğiniz genel planlarda veya konuşma balonlarıyla yönlendirilmiş çerçevelerde oldukça iyi etki yapacaklardır.
|
|
|
Fakat bu çerçevenin iyi tasarlanması gerekmektedir. Okuyucu ilgisini yoğunlaştırdığı alanda algılamakta zorluk çekmesi halinde sayfadan uzaklaşacaktır. Tıpkı gözlüğe ihtiyacı olmayan birine numarası yüksek gözlükle baktırmak gibi huzursuz edici bir iletişim kurulur. |
|
|
Işığın nesneye yakınlığı da ışık tipi kadar önemlidir. Güçlübir ışık yakın planda kullanıldığında ardında güçlü bir karanlık aln yaratacaktır. Gölgede kalan diğer nesnelerin çerçeveye katkısı ortadan kalkar. |
|
|
Işığın Açısı da ışık tipi kadar, mesafesi kadar önemlidir. Yanlış yöne düşen gölge gerek kendi objesini gerekse üzerine düşeceği diğer objelerin kütlesini okuyucuya aktarmakta zorlanacaktır. |
|
Çizgi romanın tadı siyah ve beyaz olarak beynimize kazındı. Gerek çizimdeki detaylardan kurtarması gerekse baskı sırasında nitelik kaybının en aza inmesi nedeniyle de basılamaz olmaktan kurtuldu. Çizilecek olan yüzlerce karenin olması da bu tercihi bu güne kadar getirmesinin mantıklı bir sebebi oldu. Günümüzün bilgisayar boyamaları da henüz siyah beyazın keyfine ulaşabilmiş değil bence. Ama artık yeni nesiller bu geleneğin etkisinde değiller gibi görünüyor. Özelikle Flash yada benzeri yazılımlarla üretilen çalışmaları görünce bu fikre kapılmamak elde değil. |
|
|
Eskilerden bir örnek
|
|